《博德之门3》是一款备受瞩目的角色扮演游戏,以其庞大而令人叹为观止的多结局系统而闻名。据称,游戏中可能有多达17000个不同的结局,每个结局都可以根据玩家的选择和行动而发展。这种无限可能性使得玩家沉浸于一个充满决策和后果的虚拟世界中,挑战着自己的智慧和意志。无论是成为善良的英雄,还是走上邪恶的道路,每个人都可以在《博德之门3》中找到自己的独特经历。
文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】Larian Studios的《博德之门3》可能将在很长一段时间内成为最经典的史诗rpg之一,与此同时,这款基于《龙与地下城》的冒险游戏显然将拥有令人难以置信的17,000个结局。诚然,作为被认为是有史以来最好的crpg的后续作品,《博德之门3》有很高的期望要满足,而开发者似乎正在努力达到这一标准。事实上,游戏内容如此之多,以至于Larian估计玩家可能需要玩18次《博德之门3》才能体验到游戏为单个角色提供的所有内容。
还有一些开发者抱怨说,《博德之门3》为那些没有Larian那样的资金、开发时间或庞大团队的RPG工作室设定了一个不公平的标准。然而,大多数玩家都会意识到《博德之门3》长达174小时的过场动画是一个例外,而不是规则,未来大多数rpg游戏都不会出现这种情况。
与这个令人印象深刻的数字一起出现的是《博德之门3》中17000个结局。其中一名作家花了大约6个月的时间来设计游戏的结局,Fextralife有机会与她坐下来,具体询问了游戏的结局有多少种变化,作者回答了大约17000种。这并不是说游戏中有上千种不同的故事结局,而是玩家在《Baldur’s Gate 3》中所做出的不同选择。这个数字在一定程度上得到了证实,拉里安的出版总监在推特上写道:“哦,不,他们找到了17,000个结果。”
至于《博德之门3》的主要结局,作者在接受Fextralife采访时没有给出一个数字,这意味着它要么不是一个容易量化的数字,要么就是拉里安还没有决定。目前还不清楚这17000种可能的变化将如何影响游戏结束时在屏幕上看到的内容。
不管Larian Studios是否像某些开发者所说的那样对即将到来的游戏过于雄心壮志,如果该公司能够达到甚至超越玩家的期望,《博德之门3》可能确实会提高其他rpg游戏的标准,如《质量效应4》和《赛博朋克2077》等。《博德之门3》可以让玩家对未来的史诗rpg有所期待,即使竞争对手需要一段时间才能崛起,但Larian的产品将在此期间提供大量的重复游戏的价值。
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Larian Studios
简介:Larian Studios是一家比利时视频游戏开发商和发行商,由 Swen Vincke于 1996 年创立[。它专注于开发角色扮演视频游戏,之前曾开发过教育游戏和一些赌场游戏。它以开发《神界》系列和《博德之门 III》而闻名。
成立时间:1996年
总部:比利时
代表作品:《博德之门 III》、《神界》、《神界系列》、《LED 战争》