阴阳师:揭秘这些式神的隐藏属性技能(第四部)

2024-04-18 14:58:11编辑:伢子

在阴阳师这款游戏中,每个式神都拥有自己独特的隐藏属性技能,这些技能往往能够在战斗中起到意想不到的效果。在第四部的揭秘中,我们将深入探讨一些式神的隐藏属性技能,帮助玩家更好地了解和运用他们在游戏中的实力。无论是增加输出、控制敌人还是提升团队生存能力,这些隐藏属性技能都将成为玩家们在游戏中取得胜利的关键。

本文为全图鉴大型式神攻略与技能分析,每日更新。其他式神请看小编发布的其他篇章!

今天小编为大家带来的是SSR式神中的鬼切,鬼童丸,缘结神三个式神攻略与技能分析!

以下式神都以满技能觉醒后为准!以下内容为本人原创!

阴阳师:揭秘这些式神的隐藏属性技能(第四部)

一,鬼切

鬼切曾经辉煌过,现在基本被茶几替代了。但是仍然属于是比较强力的式神,大江山状态更强力(手动狗头)。

一技能:普攻技能,有100%几率附加减速20点,减疗75%,降低20%防御这三种减益状态的一种。

二技能:攻击后,目标生命低于85%,追加1次攻击造成攻击125%伤害。然后该目标生命值还低于65%,再追加1次对敌方全体的攻击,造成125%。追加的攻击无视护盾,无法分担,不触发目标的御魂及被动,并使自身提升50%效果抵抗,持续1回合。

二技能是鬼切核心,不论是普攻或者大招只要鬼切没有被封印被动,目标低于了被动血线就会触发追加攻击。注意一点,追加攻击包括了鬼切大招后(大招是三次攻击)目标血线下降后的第四次单体攻击,这次单体攻击也是不触发目标御魂,被动等,并不是最后那次群体攻击才会不触发目标御魂,被动。

三技能:攻击敌方单体目标3次,每次造成攻击100%伤害。并各有50%几率为其附加一技能中的三种减益状态(随机减益状态)

三技能是为二技能服务的,一般情况下只要三次攻击能把目标血线压制到低于85%,那么基本上最后一次群体伤害都能出来。

鬼切单体伤害比茶几要强,但是就灵活性和适用范围来说不如茶几,而且茶几的群体伤害要比鬼切高一点。这个式神依然处于T1梯队,斗技也有用武之地。特别提醒一点,不知火为队友提供的再次普攻效果是不能触发鬼切的被动,这个技能说明在昨天小编发布内容中有对不知火技能的详细解读。

二,鬼童丸

鬼童丸这个式神只能斗技,并不能用于PVE中。

一技能:普攻敌方两次,每次造成攻击的59%的伤害,并有30%几率为敌方附加骸之锁,若敌方无人带有骸之锁,几率提升至90%。攻击带有骸之锁的单位,回合结束后获得一层狂。

二技能:当鬼童丸获得3层狂时,进入修罗状态,修罗状态下,敌方回合结束后,对敌方施放猎魂狂杀。修罗状态结束后,每清除一条骸之锁,使三技能鬼火消耗减少1点。当鬼童丸受到致命伤害时,移除自身所有的增益与减益效果并进入修罗状态,每回目仅触发1次。

狂:提升20点速度,30%伤害,最多叠加3层。

修罗状态:获得能吸收攻击160%伤害的护盾,免疫控制效果。使用裂魂狂杀3次后或者护盾被打破后,解除修罗状态,同时清除狂和敌方带有的骸之锁。在鬼童丸回合开始时,若修罗状态未解除,优先把剩余的猎魂狂杀次数一并打出。

猎魂狂杀:对敌方造成攻击40%伤害,造成的伤害不会触发敌方的御魂效果,修罗状态结束后,每清除一条骸之锁恢复鬼童丸25%最大生命值。

二技能看起来很复杂,其实就四点!第一,3层狂进入修罗状态,猎魂狂杀不会触发发敌方御魂效果,但是会触发敌方的被动效果。第二,进入修罗状态后免疫控制,获得护盾(进入了修罗状态3层狂加的速度,伤害依然存在)。敌方单位动一个,鬼童丸就会施放猎魂狂杀对敌方全体造成1次伤害。如果敌方没有行动三个目标就轮到鬼童丸回合了,那么鬼童丸就会把剩余猎魂狂杀次数用完。第三,最多使用3次猎魂狂杀后(敌方行动3个单位)或者进入修罗状态后的下一个鬼童丸回合,解除修罗状态,解除后清除狂(又要重新累计层数来进入修罗状态),清除敌方的骸之锁效果,清除一条恢复鬼童丸四分之一血量。第四,鬼童丸免死一次,并且免死后直接进入修罗状态。这个被动被封印了就不会触发。

三技能:攻击敌方单体目标3次,每次造成攻击90%伤害,并且附加骸之锁效果,同时鬼童丸进入隐匿状态,回合结束后获得一层狂。若已经进入隐匿状态,则无法再次进入隐匿状态。(先机:进入隐匿状态)

隐匿状态:持续三回合的一个状态,在这个状态下敌方技能优先选择除了鬼童丸的其他式神(只要队友没有死,我就不会遭受苦难。手动狗头),隐匿状态下鬼童丸攻击会额外造成攻击33%的真实伤害,在鬼童丸攻击一次后解除此状态。

骸之锁:降低目标20点速度,30%攻击力,无法受到改变行动条的效果,持续两回合。鬼童丸造成伤害时对其他带有骸之锁的目标造成攻击60%的伤害。

三技能什么意思?战斗开始鬼童丸是在隐匿状态的,敌方无法选中他,这点防止了第一回合就被打出免死被动。但是隐匿状态下是会被群体伤害打到的也会被群体控制控制的,隐匿状态不是无敌的!攻击一次后解除隐匿状态,要想再进入只有用三技能才能再次进入。骸之锁锁定敌方行动条,敌方目标不会被拉条改变行动条,推条也不能改变!

怎么叠加狂?大招施放一次获得一层,攻击带有骸之锁的敌方单位也会获得一层。

修罗状态可以被打断,敌方把盾打掉修罗状态就解除了。

鬼童丸是一个纯PVP式神,拥有隐匿状态可以防止秒杀,即使死了也能复活一次,配上被动和骸之锁能打出大量伤害。但也有明显短板,他很怕封印被动式神(芋圆等),也怕不知火体系,因为不知火为队友提供的第二次普攻时无视被动的(在没有隐匿状态时)。不过我比较期待他和元气少女的故事!

三,缘结神

这么元气满满的少女,跑出六亲不认步伐的少女。选不知火还是缘结神当老婆是个问题,作为成年人来说我全都要!

一技能:普攻技能。造成攻击115%伤害,额外增加自身20%行动条。

二技能:友方式神行动开始前,赐予四种随机缘结之一,若获得的缘结与上一个行动的其他式神相同,则结缘成功,立刻获得1点鬼火,缘结神获得1层缘。缘结不相同,结缘失败,缘结神获得一层生气了。累计5层时使友方下次结缘必定成功。

缘:上限7层。一层缘额外提升友方全体5%伤害,治疗生命值上限1%的生命值。

生气了:这个状态名好无语。累计5层时,消耗全部层数驱散或解除自身所有控制效果,击退敌方25%行动条。每次结缘成功减少两层。

二技能就是结缘,结缘成功获得的鬼火是式神行动前,所以相当于一个小小打火机,结缘层数满了可以为全体提供35%伤害加成,并且回复生命值(小小奶妈)。5次结缘失败可以进行一波推条(我估计没有玩家想结缘失败)。

三技能:祝福一个友方目标,使友方目标获得庇护,同时提升友方40%伤害并治疗友方全体生命上限9%的生命值,维持一回合。拥有至少1层缘,溢出的治疗量的50%转化为护盾,持续一回合。拥有至少3层缘,额外提升友方30点速度,维持一回合。若拥有7层缘,祝福目标使其获得再续前缘,并且自身获得庇护。缘结神战斗开始自身就会获得庇护。

庇护:可以抵挡单次技能中的所有控制效果。

再续前缘:回合结束后,获得新的回合,施放技能减少3点耗火。

三技能就是根据缘层数来提升队友状态的技能。注意两点:第一,庇护是抵挡所有控制效果,所有的哦!第二,再续前缘获得新的回合,是缘结神给一个友方式神用了这个技能后他回合结束后获得新的回合。不是立即获得新的回合,这一点不同于神乐的疾风。

元气少女是一个增伤恐怖的式神,缘自身最高增加35%伤害,三技能增加40%伤害。并且相当于一个小小打火机,小小奶妈,提供一个免疫控制的状态,拉速度,推条。总之是一个很全面的式神,这个式神在PVE中配上离吞体系稳定上逢魔排名。目前逢魔中离吞体系要搭配缘结神了,其次才是久次良。具体阵容搭配与御魂请看小编以前发布的逢魔阵容攻略!PVP中目前缘结神基本见不到,什么都有一点,但是专精是增伤,增伤又要预热结缘。所以在斗技中发挥不出自身实力!

以上就是本篇带来的三个式神技能解读,关于联动式神,不知火,云外镜等式神的技能解读请看小编前面发布的内容。如果文中有任何错误或者不足之处请指出来,我们一起讨论!最后祝大家欧气满满!

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