仙凡幻想作为一款热门的角色扮演游戏,拥有八大门派,每个门派都有各自独特的特点。首先是仙灵门,以修炼法术和操控元素而著名;其次是魔道门,擅长黑暗魔法和咒术;再者是剑仙门,以剑术造诣高超而闻名;接下来是仙师门,精通治疗术和辅助技能;之后是法师门,掌握各类强力法术;然后是炼器门,擅长锻造和制作战斗工具;接着是道士门,精通符咒和召唤术;最后是枪手门,善于远程攻击和速度战斗。这些门派各具特色,在游戏中给玩家提供了不同风格的玩法和策略选择。
传统回合制网游里基本都有门派划分,以仙凡幻想为例,估计很多玩家在选门派的时候也会纠结选什么好。那么仙凡幻想门派有哪些呢?他们在队伍中扮演怎样的定位,就业前景如何这些都是大家需要考虑的。以个人玩这类游戏的经验来看,首先得选个长得好看的,然后看个人投入,法师类职业投入少但组队的时候不太招人喜,封辅之类的角色需要有特定的装备道具才能发挥,但成型后不愁没人要。下面我们具体门派具体分析,感兴趣的也不妨来了解一下。
物理输出门派:
七杀,以单体输出作为特长的门派,适合打先手,技能可以给敌人挂流血,而流血效果可以提升自身“扫(3刀)”的伤害,可以在单回合打出很高的爆发伤害。而且自己也有带吸血的技能能稍微提高一下续航,偶尔可以给自己奶一口,但组队还是得有奶妈在场不然站不住。日常组队也是要抱着奶辅的大腿,在就业环境上表现可能不如群攻物理系的门派。
飞羽,属于群攻物理系的门派,打法比较暴力。门派自带物爆加成,技能可以对敌人造成非常可观的AOE物理伤害。大招更是可以对单体敌人造成伤害的同时将其冰封。要说缺点的话就是在使用群秒技能之后需要休息一个回合,在此期间除了能召唤宝宝外能做的事情不多,所以这个技能要根据队友的安排来使用,同时也比较看玩家对场上局势、血线的判断,是颇有挑战性的一个门派。
法术输出门派:
天师,拥有法术输出并附带一些辅助能力的门派,技能可以对多个敌人造成高额的伤害,单体法术技能能叠加特殊负面状态,当该状态叠满之后,搭配群秒技能能驱散敌方身上的各种增益。特殊技能还能复活队友,或是给自己恢复大量气血,有伤害又有辅助功能,可以是团战的核心角色之一了。但是需要注意的,两头顾的缺点是投入要多,不然容易哪一项都做不好。
龙宫,暴力群法门派,是仙凡幻想中的新门派,技能可以给敌人造成伤害并叠加龙鸣的印记,搭配其它技能可以进行持续暴击输出。大招可以对有印记的敌人进行强力妲己,造成毁灭性的伤害。另一个最重要的,龙宫门派的角色非常好看,如果你又是颜值党又想选择强力门派,那么龙宫将你是首选。当然,需要投入更多才能拉开差距。
封辅门派:
御灵,物理型控场门派,拥有速度优势。第一攻击打出群体破甲效果加深后续伤害。同时御灵还有技能可以将敌人封印使其无法释放技能只能使用普攻,御灵这类封系门派在队伍中的作用是很大的,封得好队伍的赢面就很大,没封住有时候就容易崩盘。
星术,同样攻辅兼备的门派,技能可以对单体目标造成伤害并施加一个中毒的状态,让目标在每个回合末都稳定掉血,还能使敌人陷入昏睡的状态,能将敌人牢牢地控制住。
修罗,也是可攻可辅的门派,利用物理群攻技能来压血线,造成的伤害又能治愈队友。技能可以给队友加印记,并使其获得可以看见隐身单位、击退傀儡单位的能力,对隐身、傀儡宝宝能起到压制的效果,是一个战略价值很高的门派。
妙音,辅助向的门派,纯正的奶辅,群体治疗加免伤,还有封印可以说是非常全能,还有增益能提升双攻,除了没输出可以说是干了其它许多职业的活,不管是日常刷图还是打架都是非常受欢迎的门派。
以上便是对仙凡幻想门派的详细介绍,从中可以看到一些经典回合制玩法的内容,本质上还是封辅法物,只不过在技能效果有一些差异,特别是在封辅这一块,还是有许多让人眼前一亮的设计,例如攻击给队友回血等等,大家可以根据自身喜好选择适合自己的门派。