《堡垒之夜》是一款备受瞩目的跨平台游戏,然而在与索尼就跨平台问题发生纠纷后,Epic毅然拒绝屈服。这种坚定的立场不仅展示了Epic在游戏产业中的影响力,更彰显了他们对游戏社区和玩家权益的坚守。
《堡垒之夜》开发商Epic的CEO Tim Sweeney表示,他们曾愿意就《堡垒之夜》跨平台问题将索尼告上法庭。该表述于Epic和谷歌之间正在进行的法庭案件中透露。Epic的首席执行官表明了公司在开放平台上的立场,以及他和Epic愿意在多大程度上获得PlayStation的跨平台游玩支持。
事实上,索尼直到2018年才最终屈服,并宣布将允许《堡垒之夜》在Xbox One和Switch上进行跨平台游玩。在那一年早些时候,索尼表示跨平台游玩并非“无论游戏大小如何都能成功”。
在Epic与谷歌案的证词中,Sweeney阐述了Epic在索尼不允许跨平台游玩的情况下的立场。这位Epic首席执行官表示:“如果有必要,我们愿意在法庭上与他们抗争。”据GamesIndustry.biz报道,这段对话与2018年Sweeney发给索尼全球合作伙伴开发和关系主管Phil Rosenberg的一封电子邮件有关。
Sweeney在邮件中写道:“请务必明确,Epic将在未来的某个时间点让《堡垒之夜》的所有平台实现完全的互操作性……我们准备利用一切可用的资源,不管它把我们引向何处,也不管它会持续多久。”
Sweeney的言辞确实很强硬,索尼后来做出了让步,《堡垒之夜》也因此成为第一款支持手机、PC和所有主流主机之间完全跨平台的游戏。