曹操重做后胜率大涨,吸血效果成为关键因素

2024-01-31 11:22:03编辑:伢子

曹操作为三国时期的重要人物之一,其重做后的表现让世人刮目相看。曹操在战场上的胜率大幅上升,吸血效果被认为是其取得成功的关键因素之一。吸血效果的出现,不仅提升了曹操的生存能力,也使他能够在战斗中快速回复血量并持续作战。这一策略的巧妙运用为曹操赢得了无数胜利,成为了三国演绎中不可忽视的一环。

曹操的重做在0817版本更新中上线,在更新后的第一天,曹操三个榜单的登场率都有了很大的提升,不过他的登场率却一直没有浮动,还在底端徘徊,不过在更新3天后,曹操的胜率就迎来了一波大提升。曹操重做后胜率大涨,吸血效果成为关键因素

全段位排位中曹操的登场率提升了6.6%,登场率提升了4.3%;巅峰赛胜率提升了7.73%,登场率提升了5.4%;顶端局胜率提升了6.54%,登场率提升了6.8%。虽然现在曹操的登场率没有到达10%以上,但是现在已经开始往热门英雄方向走了。与此同时,曹操的胜率提升才较明显,他在巅峰赛的胜率已经突破53%,在其余两个榜单也超过了52%。

单从数据上来说,曹操这波加强非常有效果,甚至直接让曹操来了一波阶级跃迁。

其实这波小重做真的是解决了曹操非常大的痛点,那就是腿短的问题,那么我们就详细来看看他的这次调整。

首先就是曹操的攻速问题,攻速成长翻倍以后,满级就提升了15%攻速,再加上被动改动提升的调整,我们从图中不难看出,在1级时铭文只有自带的10%攻速,在满级没有装备和被动加持的情况下就有38%的攻速,而在满级没装备但被动叠满的情况下直接攻速达到了108%,就这数据对于很多需要普攻的英雄来说,简直是天堂级别的。

非常明显的感觉就是,曹操技能衔接普攻的手感随着等级提升越来越丝滑,手感瞬间提升了一个档次。

再来就是最主要的点,那就是曹操的被动为曹操提供了一定的远程攻击能力,虽然斗都是强化普攻才可以触发,但却解决了他最大的腿短的问题,毕竟对于曹操来说摸不到人是他最大的问题,现在他可以轻松的把输出打出来,而且伤害还不低。

而比这个更加重要的点在于他大招后的效果,很多时候曹操开大后扛不住就是因为自己摸不到人,所以吸不到血,导致自己坦度显得很低,而强普变远了以后可以更加轻松地吸得到血,坦度自然也就上来了。

他这个被动还有一个非常好的机制,那就是他失去被动的机制由直接消失变为了逐层消失,在后期曹操减CD较高的时候是非常容易让自己攒到满层被动,打出输出也就更加简单,追击能力也就更强了(这里有个小技巧,正常情况下普攻是5秒后还是消失一层,第二层2秒就消失,如果说你看着5秒那层快要结束前,A出来,那么下一个普攻还是5秒,当你的减CD没满的时候,这个小技巧很好用)。。

不过很多玩家会觉得这个英雄调整后也一般,尤其是手感感觉很差,小螂君在开始使用曹操的时候也是这个感觉,因为强普的剑气攻击和普攻的切换确实会让很多玩家感觉别扭。

但是在使用次数多了以后,就会发现,曹操在后期减CD提高了以后,他的技能CD是很短的,因为被动是逐层掉落,所以是很容易让自己的层数保持在3层以上的,如果能够在遇到敌人的时候保持在3层以上,即使技能衔接普攻穿插输出也不会感觉便秘,同时还可以在追击的时候打出更好的效果。

在铭文出装方面,新版本曹操并没有太多的变化,其中个人极力推荐一个装备,那就是冰痕之握,因为曹操的剑气普攻是可以触发冰痕之握的减速效果的,而且可以给曹操提供非常重要的减CD效果,很契合曹操的机制。

现在曹操已经不再是曾经的“下水道”英雄了,玩家们可以考虑用他来上分了,而且他的操作难度也不低,也不用改变思路玩法,这算是一波纯加强,用就行了。